download app folder from ios device

from here

Organizer -> select device -> Applications -> select application

then in the bottom area there will be "Data files in Sandbox"

click Download to dump all the data

// nnd, 转了好大一个弯,浪费了一天时间
// 要录数据,导出数据
// 开始想过email,想过media library
// 后来决定内置一个http server,这是比较流行的一个传输数据的方法
// 调试吧,在simulator上都没问题,一到device上就时对时不对了,让人抓狂
// 郁闷之下搜索ios debug check device app folder,结果就找到答案了

cocoahttpserver can not connect to localhost:12345

copied the files and code, copied the web folder, just can not connect to localhost:12345, but the sample application can
from readme:

Notice the Web folder. This folder is added to the project as a resource, and the folder itself is copied into the iPhone app. The contents of the folder are set as the document root of the http server.

solution:

drag the web folder to the project, select "Create folder references for any added folders“

swipejs

昨晚看了一下swipejs的源码,发现才两三百行,在github上有1500多个follower。

发现javascript有一个很好的趋势,就是小而精的类库特别多

以前用别人类库,很少看源代码

结果花很多时间搞参数,很浪费时间

其实不如看懂源代码,自己修改一下适应自己的需要

另外一个趋势是animation的代码库很多,也许跟前端有关

而animation基本上要涉及到graphics

比如transform,z-index

以前学过一门graphics课,现在派上用场了

看到这些东西就不发怵

graphics这种东西属于UI最底层的机制

搞游戏的人整天弄这个,animation属于必需品

所以移动应用界面的趋势就是把游戏里那些酷炫的效果带近来,提升用户体验

而apple则是这一趋势的开路人

乱七八糟

一直做数据处理方面的东西,前端弄得比较少,弄得也比较差

尝试过一些乱七八糟的项目后,总结了一些经验

1。前端一定要做成应用放到store里,弄成一个网站感觉没什么前途。

2。分离前端应用和后端数据处理。网站往往容易把两个混到一起了。数据要通过api传递给前端。

3。尽量使用数据库和orm。

4。应用要做得漂亮。

5。不要开始就弄很大很多。要专注到一个很小的主题。把体验做到极致。不要试图弄一劳永逸的解决方案。

6。不要着急。不要推出半熟品。虽然lean startup主张快速推出。

7。自己试用一段时间之后再推出。