reflexmath

前几天毛毛回来让我帮她上reflexmath

我对这玩意儿一直是持怀疑态度

总觉得是商家为了赚钱搞得项目,还渗透到学校,赚小孩的钱

最开始毛毛做的东西也非常简单,我觉得还不如在纸上做题

去年的时候她学英文单词也专门上过一个网站,那个是作业里面的,不弄也不行。不过我觉得游戏都太傻。

几天后我偶尔看到毛毛玩一个游戏,每一步都需要解决一个数学题,虽然简单,但是需要反应快。题目会随机出现。毛毛玩的还挺投入。

后来她又开始了一个新游戏,她开始不知道该怎么弄。我过去看看,见到有一些数学题飘着,就试着输入了一个答案。这是画面里的忍者就跳到那个题目的木头上。然后所有题目开始往下沉。我就知道这就像小时候玩的魂斗罗游戏。角色必须要持续的往上跳才可以,不然就摔死。

毛毛失败了一回不甘心又来下一回。真不错。

这下我的态度彻底转变了,觉得reflexmath其实挺不错的。寓教于乐。

网站上显示它的答题量已经有17Billion了。真不错。

我们都轻看了诱惑~安徒生童话天国花园

人类的始祖亚当和夏娃在伊甸园没有经受住诱惑,偷吃了分别善恶树的禁果,以至于被逐出伊甸园,和神分离。

小王子心想,如果我是亚当,我一定不会偷吃禁果。肯定不会的。

小王子得到了一次实验的机会。如果一年之内他不犯错,他就成功通过通关。

结果呢?

小王子第一天就挂了。

爱可以战胜苦难~安徒生童话野天鹅

国内的主流解析是这样的

完全偏离中心思想

这分明是一个关于爱的故事

爱的能量如此之大,以至于可以战胜任何苦难。

爱丽丝爱她的哥哥们,以至于可以忍受荨麻扎手的痛苦,可以忍耐世人的猜疑和毁谤,甚至忍受岳父给她的火烧死刑。是的,爱可以超越死亡。

爱丽丝的哥哥们也爱她,以至于一夜之间结了一个大网,以至于驼着妹妹在大海上不间断飞行一整天,冒着太阳下山无法到达礁石而死亡的危险。

圣经说,爱是恒久忍耐,又有恩赐。因为爱,所以可以忍耐。

不能忍耐的爱,那就不是真爱。

爱是从天国过来的。不仅可以战胜死亡。还带来了盼望。带来了勇气。

爱丽丝需要织十一件荨麻衣服。荨麻却不容易得到。织每一件衣服也不容易。这项工程耗费了一年的时间。在被烧死之前,如果最后一件衣服不能织玩,整个项目就会前功尽弃,她的哥哥们就无法变回人。但是爱丽丝在爱的驱动下,所有的风险和痛苦都无法阻挡她。她的心中始终只有一个目标,那就是救她的哥哥们。

圣经说,如今长存的有信心,盼望和爱。其中爱是最大的。

创造力


人类下棋很多时候凭感觉,凭经验,评理论

因为人的计算能力太有限,必须通过总结,归纳和感觉来缩小搜索范围

而计算机则拥有强大的多的计算资源。

所以计算机可以下出不局限于人类思维的棋,而同时是更好的棋。

创造力来源于更广更深的搜索。